Chương 406: Bức tranh trong đua đường

Chương 391: Đường Đua Trong Tranh

Rõ ràng, đây lại là một cái bẫy không to cũng không nhỏ.

Trong phòng khán giả, ba chiếc loa khác biệt cùng tồn tại: một bên màn hình "người chơi nội trường", một bên màn hình "người chơi ngoại trường", và một chiếc loa trên bức tường cách xa hai màn hình kia. Mỗi loa phát ra thông tin khác biệt.

Khi loa trên tường phòng khán giả phát ra âm thanh, chỉ có khán giả biết được thông tin đó.

Nếu âm thanh phát từ loa bên màn hình người chơi ngoại trường, thì ngoại trường và khán giả đều nắm bắt được.

Còn loa bên màn hình người chơi nội trường thì gần như báo động toàn bộ mọi người.

Trước đây, khi giới thiệu luật chơi cho ba loại người chơi, chiếc loa liên tục đổi vị trí phát âm thanh như một lời ẩn ý, nhưng đại đa số khán giả dường như không mấy để ý.

Hơn nữa, theo quy định của "Phán Xét Vương," khi khán giả đặt cược cho người chơi, họ sẽ không thông báo điều đó cho người chơi bị đặt cược.

Rõ ràng đây là một dạng lệ thuộc lối mòn, còn quy tắc trong "Trò chơi nâng đỡ" lại khác biệt.

Khi khán giả đặt cược cho người chơi nội trường, sẽ không phát sóng trong phòng nội trường, nhưng thông báo được gửi tới người chơi ngoại trường.

Điều này vô hình tạo ra khuynh hướng "bắn chim đầu đàn", khiến những người chơi chưa bị đặt cược dễ có xu hướng liên kết chống lại người bị đặt cược.

Nếu Dương Vũ Đình ngay lúc này lập tức đặt cược cho Phó Thần và Thẩm Tinh, tình huống tệ nhất có thể là ba người chơi còn lại chưa bị đặt cược sẽ hợp lực chống lại họ, đồng thời đẩy Phó Thần, Chu Quế Phân và Ngô Hiểu Mai thành liên minh chặt chẽ.

Tuy nhiên, Dương Vũ Đình cảm thấy đây không phải lựa chọn sáng suốt. Dù Ngô Hiểu Mai và Trần Nhiên là cặp mẹ con có khởi đầu thuận lợi nhất, bản năng mách bảo cô rằng việc áp đảo ngay từ đầu trong trò chơi như thế này chưa hẳn đã là điều tốt.

Nên cô quyết định tạm thời chờ đợi, không để khán giả chủ động can thiệp phá vỡ chiến lược hợp tác của người chơi ngoại trường.

Về chuyện Chu Quế Phân và Phó Ngọc Quân có thể hợp tác hay không, Dương Vũ Đình cũng không quá lo ngại. Dù cô không đặt cược, hai người này tự nhiên đã là đồng minh.

...

Phó Thần đã xem qua bảng thông báo của năm loại thiết bị, ghi nhớ rõ các công năng cụ thể.

[Nhà máy cải tiến: Giúp chiếc bút có xác suất tự đi qua khúc cua. Cải tiến càng nhiều lần, khả năng vượt cua phức tạp càng cao.]

[Nhà sửa chữa: Giảm tỉ lệ bút mất kiểm soát. Sửa chữa càng nhiều, xác suất mất kiểm soát càng thấp.]

[Trạm cho thuê: Cho thuê bút xe để người chơi ngoại trường kiếm thêm kinh phí. Cho thuê càng nhiều, kinh phí thu về càng lớn.]

[Trạm tiếp nhiên liệu: Giảm trọng lượng của chiếc bút. Tiếp nhiên liệu càng nhiều, trọng lượng giảm càng nhiều.]

[Đài truyền hình: Mỗi lần sử dụng có thể chọn một trong bốn thiết bị còn lại để quảng cáo. Thiết bị được quảng cáo nhiều nhất sẽ nhận được ưu đãi giảm giá.]

Hiện tại, tất cả năm thiết bị này đều có mục đích ứng dụng, thậm chí có thể phối hợp dùng chung.

Theo bảng thông báo, giá lần sử dụng đầu tiên cho mỗi thiết bị đều là 1000 điểm kinh phí, nhưng giá sẽ tăng dần với các lần dùng tiếp theo.

Tuy nhiên chọn thiết bị nào là tối ưu nhất vẫn chưa thể khẳng định.

Lại thêm đây là trò chơi loại trừ, nên sẽ có hồ sơ người chơi, chắc chắn ảnh hưởng đến chiến thuật trong game.

Vì vậy, tất cả người chơi nội trường, trong đó có Phó Thần, đều chưa vội chi kinh phí cải tiến bút xe mà quyết định hoàn thành vòng một trước đã, sẽ tùy tình hình mà chọn lựa sau.

[Giai đoạn một bắt đầu.]

[Mời các người chơi lựa chọn ưu tiên hoàn thành 'Hình phạt riêng' hoặc 'Đường đua trong tranh'.]

[Khi số người ngồi vào một thử thách đạt 4 người, thử thách đó sẽ được mở trước.]

Sân khấu trung tâm hình lục giác lớn dùng để hoàn thành "Hình phạt riêng", đây là thử thách hợp tác có cách chơi giống trò "Bút thần".

Còn sáu bộ bàn ghế cá nhân xung quanh dùng cho "Đường đua trong tranh", có thể hoàn thành độc lập.

Phó Thần nhanh chóng nói: "Chào mọi người, tôi là Phó Thần đến từ khu 17. Nếu đã từng chơi cùng khu của chúng tôi, hẳn biết nhóm chúng tôi thiên về hợp tác. Chúng ta hãy bàn qua chiến thuật đơn giản nhé?"

Lời đề xuất của anh vẫn không được đón nhận, bốn người chơi đã ngồi vào bàn của mình.

Trần Nhiên, Tiêu Hải và Bành Tâm Viễn chẳng thèm nghe Phó Thần nói gì, nhanh chóng chiếm chỗ. Lưu Khiết do lưỡng lự đôi chút, có thể vì thấy việc phân chia 3 đấu 3 cũng chẳng nên nên đành ngồi vào.

Chỉ có Thẩm Tinh hơi do dự, thấy tình hình thế này đành chọn ngồi xuống.

[Thử thách 'Đường đua trong tranh' sẽ mở trước, mời các người chơi nhanh chóng ngồi vào hoàn thành.]

Phó Thần cũng không còn cách nào khác, đành ngồi đúng chỗ, cầm bút xe theo hướng dẫn.

Rõ ràng trong môi trường này, người mở lời dù có thiện ý cũng khó được chấp nhận, thậm chí còn dễ bị nghi ngờ ẩn ý xấu.

Cách làm của những người chơi kia cũng dễ hiểu.

"Đường đua trong tranh" an toàn hơn, thất bại tạm thời cũng không quá nghiêm trọng. Hầu hết đều không muốn đối mặt ngay với hình phạt nghiêm khắc đầu tiên.

Dù mọi người đều mỏi mệt và cần nghỉ ngơi, nhưng nếu "Hình phạt riêng" cũng tốn sức mà còn dễ bị thương thì còn nguy hiểm hơn.

Chính vì thế, đại đa số chọn bắt đầu với "Đường đua trong tranh" để thử thách độ khó, đồng thời kiểm tra hiệu năng của chiếc bút xe.

Phó Thần vẫn không nản chí, biết trò chơi còn nhiều vòng để bứt phá.

Luật chơi "Đường đua trong tranh" rất đơn giản: giữ bút xe ở phần trên, giơ tay thẳng ra trước, giữ cho đầu bút không chạm giấy, và hình bóng đầu bút luôn nằm trong đường đua.

Nhưng tưởng dễ mà hóa khó.

Đầu tiên, bút xe nặng, tư thế giơ thẳng rất mỏi. Lực chủ yếu lên vùng vai trước, các nhóm cơ khác chẳng hỗ trợ được, làm rõ sự vất vả.

Phần vai trước và vai giữa rất khó luyện nếu không tập gym thường xuyên.

Trong khi đó, quá trình chuẩn bị trước đã làm người chơi nội trường mệt lả, không thể hồi phục trong tích tắc.

Thứ hai, đường đua trên bản đồ hẹp, sai sót gần như không được phép.

Dù biết phải giữ "hình bóng đầu bút" trong đường đua, bút xe lại không có điểm đánh dấu như laser; mọi thứ chỉ dựa vào quan sát bằng mắt.

Khi đầu bút gần giấy, nhìn sẽ chính xác hơn, dễ giữ trong đường đua nhưng lại dễ chạm giấy, dẫn đến thất bại.

Ngược lại, đầu bút xa giấy thì khó chạm nhưng quan sát dễ bị sai lệch, lại tốn sức hơn khi giơ cao.

Chẳng mấy chốc, Phó Thần nghe tiếng "tít—" sắc lẹm, kèm theo tiếng chửi văng tục của một người chơi nam.

"Chết tiệt!"

Khi chạy đến nửa sau bản đồ, Phó Thần cảm thấy vai mình đã gần kiệt lực, cánh tay run bần bật, đầu bút hơi nghiêng đã chạm ra ngoài đường đua.

"Tít—"

Chiếc bàn của anh phát ra âm thanh báo lỗi, báo hiệu thất bại.

Liền sau đó, như thể có hiệu ứng lây lan, các người chơi khác lần lượt thất bại.

Dù Trần Nhiên cầm được đạo cụ "Xe đua", cố gắng lâu hơn chút, cô cũng không thể hoàn thành một lượt thành công.

Tuy nhiên, so với người khác, cô là người có triển vọng hơn.

Đáng ngạc nhiên, Tiêu Hải dù được xếp thứ ba với xe địa hình, lại là người đầu tiên thất bại, không rõ do không quen, thiếu kiên nhẫn, hay gặp sự cố mất kiểm soát.

Mỗi vòng chơi được phép thất bại ba lần. Sau lần đầu thất bại, mọi người nhìn nhau hiểu ý và không nhất quyết tiếp tục mà phân tán đến từng thiết bị, bắt đầu cân nhắc nâng cấp và cải tạo chiếc bút xe.

(Chương kết)

Đề xuất Voz: Em đã bỏ nghề làm nông nghiệp như thế đó
Quay lại truyện Kẻ Bắt Chước Thần
BÌNH LUẬN