Chương 162: Nguyên Đán khoái lạc
Tết Dương lịch rồi, huynh đệ chúc mừng năm mới!
Sách đã lên kệ được hai tháng, ta cũng đã bạo chương liên tục hai tháng.
Viết nhiều bản như vậy, giờ mới phát hiện bản thân có tiềm lực đến thế, có thể liên tục bạo chương vạn chữ.
Đây cũng là lần đầu tiên ta đạt được thành tựu “mỗi ngày vạn chữ”.
Trước tiên, hãy xem thành quả cập nhật của tháng 12.
Tiếp theo, ta sẽ nói về ý tưởng sáng tác của cuốn sách này.
Thể loại văn về người chơi không phải lần đầu ta viết. Sáu năm trước, ta với vai trò là đại lão đứng sau màn đã mở ra kỷ nguyên bùng nổ của thể loại này trên Khởi Điểm, cũng khá tự hào, ha ha ha.
Nhưng làm thế nào để viết một cuốn sách mới mẻ mới là điều then chốt.
Định vị rõ ràng của ta về phe người chơi luôn là vô trật tự, nếu có trật tự thì sẽ mất đi ý nghĩa của Thiên Tai Thứ Tư, đây cũng là điểm thú vị của thể loại văn về người chơi.
Thông qua sự bất khuất, không sợ chết và những ý tưởng kỳ lạ của người chơi, ta tạo ra những câu chuyện thú vị.
Nhưng những nội dung này ta đã viết trong cuốn “Ta Là Đại Lão Đứng Sau Màn” rồi, không thể trở thành điểm sáng mới cho cuốn sách này nữa.
Vì vậy, trên cơ sở đó, ta đã hình dung ra ba đặc điểm nổi bật.
Thứ nhất, phản diện.
Đây là vai trò khó định vị nhất trong thể loại văn về người chơi.
Đối mặt với những người chơi vô tận, bất tử, bất diệt, phe phản diện trong thiết lập này còn giống phản diện hơn cả phản diện.
Nếu phản diện không có đặc điểm gì, cứ như vượt ải, đánh bại một kẻ rồi đến kẻ khác, thì không đủ để làm nổi bật cảm giác thiên tai của người chơi.
Vì vậy, ngay từ đầu khi thiết lập cuốn sách này, ta đã nghĩ ra một loạt phản diện được “hack”.
Khủng Bố Hắc Triều, Phi Thăng tộc, Chiến Đấu Trùng tộc, Cơ Giới Chủ Tể, Thư Ngôn, Hồn Quy tộc, Cực Lạc tộc... các thế lực được “hack” khác nhau tạo nên một thế giới rộng lớn mà tất cả đều được “hack”. Mỗi thế lực không phải là phản diện rập khuôn, thậm chí một số phản diện còn mạnh hơn người chơi ở một số lĩnh vực nhất định, từ đó dẫn đến những tình tiết đối đầu đầy kịch tính.
Thứ hai, thiết lập nghề nghiệp.
Thời kỳ “Đại Lão Đứng Sau Màn”, ta sử dụng thiết lập tam giác sắt cổ điển gồm chiến sĩ, pháp sư, trị liệu sư, cùng với nhiều nghề nghiệp ẩn.
Nhưng thiết lập nghề nghiệp này chắc hẳn mọi người đã thấy chán rồi, không có gì mới mẻ, thậm chí còn cảm thấy lạc hậu.
Muốn viết ra cái mới, hệ thống tăng trưởng năng lực cũng vô cùng quan trọng.
Trước khi bắt đầu viết sách, ta đã tìm hiểu chi tiết các trò chơi trên thị trường, cuối cùng thiết lập nghề nghiệp theo kiểu tổ hợp Tinh Mạch, độ tự do của năng lực có thể mở rộng vô hạn, không chỉ giới hạn trong khuôn khổ nghề nghiệp, tương lai thậm chí có thể kết hợp nhiều hệ thống, đạt được thiết lập phối hợp hoàn toàn tự do.
Thiết lập thêm phần thú vị, sau khi biên soạn chi tiết khung năng lực, ta thấy nó thực sự rất hay, bản thân ta cũng cảm thấy vui vẻ trong quá trình phối hợp năng lực.
Thứ ba, cảm giác thu hoạch.
Niềm vui của thể loại văn về người chơi có rất nhiều, như cốt truyện phiêu lưu của người chơi, nhân vật chính thu hoạch “củ cải”, sự phát triển của quân đoàn người chơi...
Nhưng những nội dung này cũng đều là những gì ta đã viết rồi.
Vì vậy, trên cơ sở đó, ta đã thêm vào cấu trúc mới lạ của việc thu nhận Mệnh Hồn và thu nhận lãnh địa, để mỗi lần người chơi tiến bộ đều có cảm giác mới mẻ.
Cấu trúc cơ bản của cuốn sách này được xây dựng trên ba nội dung này.
Còn rất nhiều thiết lập chi tiết khác.
Nội dung tiếp theo huynh đệ không cần lo lắng, đảm bảo sẽ rất hấp dẫn.
Cuốn sách này đã được chuẩn bị trước nửa năm, liên tục nhờ bạn bè xem bản thảo, mấy người bạn tác giả của ta đều bị ta làm phiền đến phát cáu, ha ha ha.
Giờ là tháng thứ ba sau khi sách lên kệ, cầu một đợt nguyệt phiếu.
Ta sẽ cố gắng tăng thêm chương trên cơ sở mỗi ngày vạn chữ, cảm ơn sự ủng hộ của huynh đệ.
Cuối cùng, chúc mừng năm mới!
Đề xuất Tiên Hiệp: Già Thiên (Dịch)