Chương 71: Kho chứa hàng

Chương 71: Nhà Kho (Storage Room)

Tòa nhà kho là một mặt sàn lớn duy nhất, trông giống như một Nhà Chứa (Hangar) máy bay. Mục đích chính của tòa nhà này tại các Khu Trú Ẩn (Shelter) là để chứa các thiết bị như người máy (Mechs), phi thuyền (Airships) và đủ loại khí tài khác. Chúng cũng được sử dụng như một phòng lưu trữ tạm thời cho hành khách vãng lai.

Quinn đã rời khỏi tòa nhà trước đó và bắt đầu chậm rãi tiến về phía Nhà Kho (Storage Room). Cậu không biết khi nào mặt trời sẽ mọc và cần một nơi để trú ẩn qua đêm. Sau khi chiến đấu với lũ Rattaclaw, cậu cảm thấy hơi mệt mỏi.

Không chỉ vậy, cậu còn hy vọng mình có thể tìm thấy một vài báu vật tại Nhà Kho (Storage Room). Cậu không thấy có lý do gì để không thử tiến vào tòa nhà đó.

Trên đường đi, cậu di chuyển cẩn thận để đảm bảo không đánh động thêm bất kỳ con dị thú nào trong khu vực. Khi lẻn qua các tòa nhà, cậu phát hiện một vài con Rattaclaw đang đánh chén thứ gì đó ở giữa đường.

Tôi thầm nghĩ: “Chết tiệt, chúng ở khắp mọi nơi, chẳng khác gì lũ chuột dưới Trái Đất (Earth) cả.”

Nếu chỉ có một con đơn độc, cậu có thể đã chọn đối đầu với nó. Nhưng khi thấy ba con đang ở ngoài phố, cậu không muốn mạo hiểm. Điểm kinh nghiệm nhận được từ việc giết một con dị thú rất hấp dẫn, nhưng chiến đấu với ba con cùng lúc đồng nghĩa với việc cậu có thể phải sử dụng kỹ năng Huyết Phun (Blood Spray) hoặc ít nhất là Huyết Trảm (Blood Swipe).

Quinn tiếp tục hướng về phía Nhà Kho (Storage Room) cho đến khi cuối cùng cũng tới nơi. Phía trước là hai cánh cửa thép lớn vận hành theo kiểu trượt. Sợ rằng chúng sẽ gây ra tiếng động lớn và thu hút sự chú ý không mong muốn, cậu quyết định đi vòng quanh tòa nhà để xem có lối vào nào khác không.

Sau khi đi vòng qua một bên tòa nhà, cậu không gặp may mắn như vậy. Nhưng khi gần đến phía sau, cậu bắt đầu nghe thấy những âm thanh lạ. Cậu chậm rãi bò sát dọc theo bức tường, cố gắng không gây ra bất kỳ tiếng động nào.

Lưng áp sát vào tường, cậu ghé mắt nhìn ra ngoài. Có vẻ như có một con Rattaclaw khác, nhưng con này đang rên rỉ và nằm ngửa ra vì đau đớn.

Tiếng kêu của nó rất yếu ớt, cậu tự hỏi con thú này đã nằm ở đây bao lâu rồi. Sau khi chờ đợi một lát và không thấy dấu hiệu của những sinh vật khác, cậu mới lộ diện.

Cậu bước ra khỏi góc tường và tiến lại gần con Rattaclaw đang bị thương. Khi cậu đến gần, nó gầm gừ với Quinn và cố gắng vung vuốt ra, nhưng các đòn tấn công quá chậm và con thú khó có thể cử động.

Tôi nghĩ: “Đến nước này rồi mà vẫn còn muốn giết mình sao.” Khi cậu lại gần hơn, con thú vẫn tiếp tục vung tay về phía Quinn dù không thể di chuyển. Chân của nó đã bị thứ gì đó nghiền nát và có một vết thương lớn ở bụng.

“Để ta giúp ngươi thoát khỏi nỗi đau này.” Quinn bước tới và kết liễu nó chỉ bằng một cú đòn vào đầu.

< Nhận được 100 điểm kinh nghiệm >

< 1140/1600 kinh nghiệm >

Khi Quinn nhìn vào phía sau tòa nhà, cậu thấy một cái lỗ nhỏ ở một trong các góc.

“Có phải con Rattaclaw đã chui ra từ đó không?”

Trước khi vào, cậu nuốt nước bọt khi nghĩ đến việc bất cứ thứ gì đã làm con chuột bị thương có thể vẫn còn ở bên trong. Cậu bò bằng bụng, tiếp cận cái lỗ và cố gắng ló đầu vào. Nó đủ lớn để một người chui lọt, nhưng điều cậu lo sợ là những thứ bên trong. Nếu cậu vào đó, có thể sẽ có hàng trăm con thú như vậy, hoặc thứ gì đó còn mạnh hơn cả Rattaclaw.

Quinn bò về phía lối vào của cái lỗ và bắt đầu quan sát bên trong Nhà Chứa (Hangar). Mặc dù nơi này không có nguồn sáng và hoàn toàn thiếu vắng ánh trăng, nhưng thị lực của cậu vẫn cho phép nhìn rõ mọi thứ bên trong.

Sau khi thám thính một lúc, có vẻ như không có gì bên trong, nhưng tất nhiên cậu không thể chắc chắn. Cậu suy nghĩ một lát, nhưng cuối cùng, khả năng nhận được một vũ khí dị thú mới hoặc thứ gì đó tuyệt vời đã quá hấp dẫn đối với cậu.

Cậu chui qua lỗ và tiến vào Nhà Chứa (Hangar). Khi đứng thẳng dậy, cậu nhanh chóng cảm thấy thất vọng bởi tình trạng của nơi này.

Gần như mọi thứ bên trong đã bị phá hủy, chỉ còn lại những đống sắt vụn và rác rưởi.

Không có phi thuyền, không có người máy, cũng chẳng có vũ khí dị thú nào. Những gì còn lại đều không thể sử dụng được. Tuy nhiên, tòa nhà này rất lớn và Quinn sẽ không bỏ cuộc chỉ vì cái nhìn ban đầu.

Cậu bắt đầu đi quanh Nhà Chứa (Hangar) một lúc cho đến khi tìm thấy một căn phòng nằm ở góc. Thật khó để biết nó lớn cỡ nào, nhưng có vẻ như nó kéo dài theo toàn bộ chiều dọc của nhà chứa, và khi nhìn kỹ hơn, nó trông giống như một chiếc container khổng lồ.

Cậu bước tới căn phòng, ở đó có một cánh cửa thép duy nhất với thiết bị nhập mã số bên cạnh. Cánh cửa này thuộc cấp độ quân sự, nghĩa là ngay cả những người có năng lực cũng khó lòng phá vỡ. Có lẽ đó là lý do tại sao cho đến nay không ai có thể vào được, kể cả lũ dị thú.

Nhưng rõ ràng đối với cậu, bất cứ thứ gì trong container này vẫn chưa bị phá hủy, và rất có thể những thứ bên trong là đồ quan trọng nên mới cần khóa kỹ như vậy.

“Mình có nên thử Chùy Kích (Hammer Strike) lên nó không?” Quinn nhìn quanh nhà chứa, trần nhà rất cao và mái được làm bằng kim loại. Nếu cậu thực hiện Chùy Kích (Hammer Strike) ở một nơi như thế này, âm thanh sẽ vang vọng ra ngoài.

Tuy nhiên, Quinn không muốn bỏ cuộc dễ dàng như vậy, thứ duy nhất ngăn cách cậu với kho báu chỉ là một cánh cửa. Chắc chắn phải có cách nào đó?

Cậu nhìn vào bảng mã số bên cạnh và nhấn ngẫu nhiên bốn chữ số trước khi nhấn nút Enter.

“Bíp!”

Tôi nghĩ: “Tất nhiên rồi, mình không may mắn đến thế đâu.”

Lúc này, Quinn đang tuyệt vọng và muốn thử mọi cách, cậu nghĩ biết đâu nếu sử dụng kỹ năng Giám định (Inspect), nó có thể cho cậu một chút thông tin.

< Giám định (Inspect) >

< Một máy nhập mã số được liên kết với cửa thép. Nhập đúng tổ hợp phím sẽ mở cửa thành công. >

Ngay khi Quinn định bỏ cuộc, một âm thanh thông báo khác vang lên trong đầu cậu.

< Kỹ năng Giám định (Inspect) hiện đã đạt Cấp 2 >

< Kỹ năng Giám định (Inspect) giờ đây sẽ hiển thị thêm thông tin về các vật thể, con người, vật phẩm và nhiều thứ khác >

Kể từ khi kỹ năng Huyết Trảm (Blood Swipe) thăng cấp, Quinn đã chắc chắn rằng các kỹ năng khác của mình cũng có thể thăng cấp, nhưng cậu chưa bao giờ nghĩ nhiều về kỹ năng Giám định (Inspect) khi sử dụng nó.

Nhìn vào ổ khóa một lần nữa, linh tính mách bảo cậu hãy thử lại.

< Giám định (Inspect) >

< Một máy nhập mã số được liên kết với cửa thép. Nhập đúng tổ hợp phím sẽ mở cửa thành công. Vui lòng chạm vào ổ khóa để biết thêm thông tin. >

Quinn làm theo lời hướng dẫn của kỹ năng và chạm vào ổ khóa. Không có gì xảy ra, nhưng sau đó, cậu sử dụng kỹ năng Giám định (Inspect) thêm một lần nữa.

< Một máy nhập mã số được liên kết với cửa thép. Nhập đúng tổ hợp phím sẽ mở cửa thành công. Mã số của cánh cửa là 2536725364 >

Quinn lập tức thử dãy số mà hệ thống vừa cung cấp.

“Bíp!”

*Cạch

Cánh cửa phát ra âm thanh mở khóa và từ từ xoay mở.

Đề xuất Huyền Huyễn: Đấu La Đại Lục
BÌNH LUẬN